时装合成/打造自定义Npc脚本和素材

用于战神引擎时装合成/打造自定义Npc脚本和素材,帮主已经把对应的脚本和NPC对话框的素材文件都提取出来了。你们要实现帮主演示视频里面的效果,客户端必须要安装或者裤衩登录器插件,其中任意一款都行。脚本和素材默认有五套演示,你们可以根据自己的要求,针对性的增加和减少数量。合成的材料也是可以任意修改,明文版的脚本。

时装合成/打造自定义Npc脚本和素材

部分脚本

program Mir2;
procedure _doexit;
begin
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure _jyj;
begin
 if  (This_Player.GetBagItemCount ('时装碎片') >= 100) then
  begin  
    if This_Player.FreeBagNum >= 2 then
  begin
		This_Player.Take('时装碎片',100);
        This_Player.Give('[时装]冰王子',1);
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你的包裹不足2格!'); 
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你时装碎片不够100个!'); 
end;
procedure _kbz;
begin
 if  (This_Player.GetBagItemCount ('[时装]冰王子') >= 2) then
  begin  
    if This_Player.FreeBagNum >= 2 then
  begin
		This_Player.Take('[时装]冰王子',2);
        This_Player.Give('[时装]流氓老了',1);
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你的包裹不足2格!'); 
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你包裹里没有冰王子!'); 
end;
procedure _heiqi;
begin
 if  (This_Player.GetBagItemCount ('[时装]流氓老了') >= 2) then
  begin  
    if This_Player.FreeBagNum >= 2 then
  begin
		This_Player.Take('[时装]流氓老了',2);
        This_Player.Give('[时装]金王子',1);
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你的包裹不足2格!'); 
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你包裹里没有老流氓!'); 
end;
procedure _houzi;
begin
 if  (This_Player.GetBagItemCount ('[时装]金王子') >= 2) then
  begin  
    if This_Player.FreeBagNum >= 2 then
  begin
		This_Player.Take('[时装]金王子',2);
        This_Player.Give('[时装]水王子',1);
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你的包裹不足2格!'); 
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你包裹里没有金王子!'); 
end;
procedure _guanyu;
begin
 if  (This_Player.GetBagItemCount ('[时装]水王子') >= 2) then
  begin  
    if This_Player.FreeBagNum >= 2 then
  begin
		This_Player.Take('[时装]水王子',2);
        This_Player.Give('[时装]黑哥哥',1);
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你的包裹不足2格!'); 
  end
  else
     This_NPC.NpcDialog(This_Player,'你包裹里没有水王子!'); 
end;
procedure _sz2;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]流氓老了:7261:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
   '1:Text:250:295:28:老流氓@253|'+
   '1:RBtn:sz:79:400:350:上一页@sz1|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz3|'+
'1:Spr:sz:29:37:430:400:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:73:73:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:260:400:24:冰王子时装两件@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@kbz|'+
	'|{cmd}</@sz1> </@sz3> </@kbz> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
procedure _sz3;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]金王子:7262:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
   '1:Text:250:295:28:金王子@253|'+
   '1:RBtn:sz:79:400:350:上一页@sz2|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz4|'+
'1:Spr:sz:38:46:520:400:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:73:73:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:260:400:24:老流氓时装两件@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@heiqi|'+
	'|{cmd}</@sz2> </@sz4> </@heiqi> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
procedure _sz4;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]水王子:7263:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
   '1:Text:250:295:28:水王子@253|'+
   '1:RBtn:sz:79:400:350:上一页@sz3|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz5|'+
'1:Spr:sz:47:55:480:370:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:73:73:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:260:400:24:金王子时装两件@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@houzi|'+
	'|{cmd}</@sz3> </@sz5> </@houzi> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
procedure _sz5;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]黑哥哥:7264:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
   '1:Text:250:295:28:黑哥哥@253|'+
   '1:RBtn:sz:79:400:350:上一页@sz4|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz5|'+
'1:Spr:sz:56:64:425:425:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:73:73:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:260:400:24:水王子时装两件@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@guanyu|'+
	'|{cmd}</@sz4> </@sz5> </@guanyu> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
procedure _sz1;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]冰王子:7249:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
'1:Text:250:295:28:冰王子@253|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz2|'+
'1:Spr:sz:20:28:430:420:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:68:68:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:240:400:24:100时装碎片@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@jyj|'+
	'|{cmd}</@sz1> </@sz2> </@jyj> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
procedure domain;
begin  
This_Npc.NpcDialog(This_Player,
'Bg:sz:0|'+
'Exit:duihuakuang:4:4:800:70|'+
   '1:Item:[时装]冰王子:7249:1:250:235|'+
   '1:Spr:texiaok:30:39:250:235:0.1:1.3|'+  
'1:Text:250:295:28:冰王子@253|'+
   '1:RBtn:sz:76:740:350:下一页@sz2|'+
'1:Spr:sz:20:28:430:420:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:3:12:160:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:200:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:240:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:280:578:0.1:1|'+
'1:Spr:sz:2:2:320:578:0.1:1|'+
'1:Text:245:350:18:↓↓↓锻造所需材料↓↓↓@251|'+
'1:Spr:sz:68:68:150:400:0.1:2.5|'+
'1:Text:240:400:24:100时装碎片@215|'+
'1:RBtn:sz:66:240:450:开始锻造@jyj|'+
	'|{cmd}</@sz2> </@sz1> </@jyj> </@shenqi> </@longhun> </@huti> </@shouye>'
	);
end;
Begin
  domain;
end.
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