4Km2传奇三端引擎的前身是ASPM2,在原先的引擎基础上,做了大量的更新,并且保持每月持续更新,使用方法跟ASP有所不同,相比asp使用的DB数据库,4Km2使用的DBC数据库适合GM和版本的兼容性,引擎已经修复了之前ASP已知的所有问题,手机客户端上也做了大量的优化和修复,引擎PC端免费使用,手机端需要购买授权后才能进入游戏,手机UI界面跟ASP一模一样。
考虑到很多新手兄弟面对三端引擎,一问十不知,帮主把官方提供的服务端,安卓+苹果手机客户端都给大家整理好了,你们可以直接架设,配置PC登陆器进入游戏,目前还没有4Km2引擎破解版,当然因为本身就是免费的,不需要破解,关于手机端有没有破解版,帮主也不知道,但从新心里希望你们尊重技术人员的劳动成果,毕竟是人家开发出来的,收取一定的费用也是合理的,破解之后,没有人去更新,去维护,去优化,那么游戏里面的各种BUG,修复起来更贵。
如果您还没有购买手机端的授权,使用手机端进入游戏的时候,在输入账号密码的地方,会有这个提示。至于授权的价格,可以咨询官方。架设方法跟ASP引擎差不多,但不需要转换DB数据库,帮主也做过了4K引擎的教程。架设不来的,可以下载来看看。
更新日志
再次升级持续更新.修复数据丢失等严重问题.持续更新
4KM2引擎支持自定义光柱.自定义装备.切割.BUFF.自动拾取
等一系列主流功能.并且支持三端同步.PC登陆无劫持不报毒
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修复硬核重启数据丢失
0.修复飓风破没有伤害
1.增加人物杀死怪物的变量 <$KILLMONNAME>-适合鞭尸-杀死怪物触发等功能脚本
2.修复登录器读取BMP特效素材的一处错误逻辑
3.修复APP免毒符有异常的BUG
4.修改APP端英雄头像位置
5.修复PC端-M2自定义备注
6.还修复了一些杂七杂八的记不得了
7.修复登录器不能全屏问题
8.更新必备DATA 改成wzl格式
9.增加拾取触发功能 @PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
10.修改LOGO文件在登录器根目录
11.修复排行榜无需小退
12.同步更新三端MON 最大支持50
13.同步增加变量大全部分变量
14.同步三端NPC自定义界面
15.修复APP同步一处细节.(提高同步速度)
16.增加PC APP 可导入PNG高清素材
17.自定义 变量 全局变量 支持 P U T D M N S H I G A
18. CheckKillMonName 增加这个 不知道是啥
19. CHECKMAPSAMEMONCOUNT 增加这个 不知道是啥
20.修改PC端F9直接可以看到元宝和金刚石
21.修改 元宝名字支持 在 !setup’里面直接修改
22.取消手机物品来源~~没有鸡儿用
23.增加镜像副本~~
24.套装属性扩展到500多套,255后面的均无显示,套装显示限制,物品上无显示效果,
实际效果是有 g_SuiteItemsList列表只有255个东西跟踪发现M2的csi是0..255 改为499
25.修复装备升级属性 UPGRADEDLGITEM 23 发光失败不能还原.
26.修复UPGRADEDLGITEM 7 强度显示 无效
27.增加当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度
28.修复怪物被麻痹时候绘制顺序错位问题
29.修复NPC给予物品叠加
30.增加APP头顶说话
31.修改APP装备掉落名字抬高
32.修复PC大号 时装 下线小号有残留
33.增加APP显示灵符 可修改
34.修复 金刚石 可以在setup修改
35.APP整体修改清晰度
36.修改IOS图标替换
37.修复PC挂机被人打直接退出 疑似挂机掉线 问题
38.增效聊天框可拉伸
39.修复PC稳如泰山后仰问题
40.修复APP智能半月问题
2021/10/25
50.修复PC无法识别脚本<>的问题….
51.修改APP字体大小模糊清晰度
52.同步APP支持怪物 mob200 个
53.增加PC mon200个 起始编号51 到 200 51*100=5100 第一个怪 PC补丁monXXX.wzl APP补丁~mon_XXX.wzl
54.自定义武器 起始编号100最大127 PC补丁weaponXXX.wzl APP补丁~weapon_XXX.wzl
55.自定义衣服 起始编号100最大127 PC补丁HumXXX.wzl APP补丁~Hum_XXX.wzl
2021/10/27
56.增加 金刚石 声望 灵符 游戏点 达到21亿数值 下线不消失
57.修复APP显示灵符不超过6万
58.修复地图触发事件
59.修复声望使用清零问题
2021/10/29
60.授权系统升级
2021/10/30
61.修复PC说话字体抬高100米!!
62.修复F9元宝灵符金刚石显示异常!!
63.修复英雄穿戴触发 [@HeroTakeOnX] :[@HeroTakeOffX]
2021/11/2
64.修复机器码读取显示 目前APP不支持
65.修复APP显示字和图片头顶
66.修复<$GOLDCOUNT> 金币显示错误
2021/11.3
67.修复ADDLINELIST 不能自动创建问题
20211023更新记录
1.增加APP显示灵符 可修改
2.修复 金刚石 可以在setup修改
3.APP整体修改清晰度
4.修改IOS图标替换
5.修复PC挂机被人打直接退出 疑似挂机掉线 问题
6.增效聊天框可拉伸
7.修复APP智能半月问题
20211018更新记录
0.修复飓风破没有伤害
1.增加镜像副本~~功能.
[@白野猪副本]
#IF
CHECKVAR HUMAN tiaozhan3 < 5
#ACT
CREATEECTYPE 白野猪副本 3
MOVEECTYPE 白野猪副本 15 25
CLEARMAPITEM <$FBMAP> 15 25 30
CLEARECTYPEMON FBMAP
CLEARMACHINERYEVENT FBMAP
CLEARMAPMON <$FBMAP> 白野猪
MonGenEx <$FBMAP> 15 25 白野猪 1 1
SENDMSG 5 你已传送至白野猪副本的(40:41)坐标,挑战白野猪副本!
#ELSESAY
不好意思,只能挑战5次,挑战成功记一次,失败不计。
[@CreateFB]
#IF
#ACT
CREATEECTYPE 变异火龙副本 1
SENDMSG 5 你已创建了一个测试副本,有效时间为10分钟。
[@CheckFB]
#IF
CANMOVEECTYPE 变异火龙副本
#SAY
你已经创建了一个测试副本
#ELSESAY
没有找到相关副本
[@MoveFB]
#IF
CANMOVEECTYPE 变异火龙副本
#ACT
MOVEECTYPE 变异火龙副本 20 20
SENDMSG 5 你已传送至测试副本的(40:41)坐标<$FBMAP>
CLEARECTYPEMON FBMAP
CLEARMACHINERYEVENT FBMAP
CLEARMAPMON <$FBMAP> 鸡
MonGenEx <$FBMAP> 15 25 鸡 1 1
#ELSEACT
SENDMSG 5 您没有创建副本
[@CreateEctype_OK2]
#IF
#ACT
CLEARECTYPEMON FBMAP
CLEARMACHINERYEVENT FBMAP
CLEARMAPMON <$FBMAP> 鸡
MonGenEx <$FBMAP> 15 25 鸡 1 1
MESSAGEBOX 副本创建成功!
[@CreateEctype_Fail]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 创建副本失败,副本人数已满,请稍候再试!
[@DSF]
<$FBMAP>\
<$FBMAPNAME>
1.套装属性扩展到500多套,255后面的均无显示,套装显示限制,物品上无显示效果,实际效果是有 g_SuiteItemsList列表只有255个东西
跟踪发现M2的csi是0..255 改为499
3.修复装备升级属性 UPGRADEDLGITEM 23 发光失败不能还原.
4.修复UPGRADEDLGITEM 7 强度显示 无效
5.增加当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度
6.修复怪物被麻痹时候绘制顺序错位问题
7.修复给与叠加物品实际不叠加的问题
8.增加APP发送当前信息在人物头顶显示的功能
9.修改APP装备掉落名字抬高
10.修复PC大号时装下线小号有残留
11.优化APP登陆界面为高清动态界面.
ASP1013更新
修复引擎无法查看对应账号的密码以及密保问题
添加GOHOME命令 回城(回到最近一次经过安全区的主城)
ASP1012APP更新
更新APP支持4格界面-需手动替换文件
20211011更新公告
1.增加人物杀死怪物的变量 <$KILLMONNAME>-适合鞭尸-杀死怪物触发等功能脚本
2.修复登录器读取BMP特效素材的一处错误逻辑
3.修复APP免毒符有异常的BUG
4.修改APP端英雄头像位置
5.修复PC端-M2自定义备注
6.还修复了一些杂七杂八的记不得了
7.修复登录器不能全屏问题
8.更新必备DATA 改成wzl格式
9.增加拾取触发功能 @PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
10.修改LOGO文件在登录器根目录
11.修复排行榜无需小退
12.同步更新三端MON 最大支持50
13.同步增加变量大全部分变量
14.同步三端NPC自定义界面
15.修复APP同步一处细节.(提高同步速度)
16.增加PC APP 可导入PNG高清素材-需使用配套工具
17.自定义 变量 全局变量 支持 P U T D M N S H I G A
18. 增加命令:CheckKillMonName
功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):
格式:名字 是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
EQUAL A100
#ACT
MOV A100 <$USERNAME>
SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
BREAK
19. 增加命令:CHECKMAPSAMEMONCOUNT -用于检测某地图指定怪物数量
20.修改PC端F9直接可以看到元宝和金刚石
21.修改 元宝名字支持 在 !setup’里面直接修改
22.取消手机物品来源
202101009 修复APP可自动识别商场货币-金币或元宝
202101005 修复补分变量不能正常使用的问题
20210922 修复英雄切割读取错误-修复增加人物爆率命令无法使用问题
数值操作NPC命令:MonDropRate +/-/= 数值,默认值100(也就是1倍);数值越小打怪爆率越低,设置为0将不爆物品,挖取和带有“;GETITEMFLAG”的爆率控制不受影响
条件检测NPC命令:CheckMonDropRate >/</= 数值
对应显示变量:<$MONDROPRATE>
20210912 修复部分用户PC端不开门的BUG
20210907 修复服务器异常启动数据库损坏数据丢失问题.
20210901 修改物品数据库连接方式为DB .需要安装DBC2000,设置默认DBC路径名 HeroDB
20210814 修复飓风术没伤害BUG,伤害成长根据物理道术加成
20210812 修复英雄打开技能界面技能显示有延迟问题 技能数据不压缩问题 现在压缩 会导致手机端不会显示技能
20210811 修复称号显示问题
20210810 修复战士连击时候目标模型消失问题
修复GOM模式本体连击技能显示问题 英雄技能连击技能显示问题
20210801 修改GOM模式技能栏显示BUG
20210731 npc显示属性修复显示物品
20210726 [+] 新增常量<$TARGETRACE> 返回主体正在攻击目标的RACE
[+] 新增常量<$H.TARGETRACE> 返回英雄正在攻击目标的RACE
[+] 新增常量<$CURRRTARGETNAME> 人物当前攻击(被攻击)目标名称
20210725 光柱文档参数增加自定义物品名字颜色
20210724 修复客户端挂机死亡时候客户端蹦的问题
修复四格模式看别人客户端蹦的问题
修复账号程序会显示非法连接问题
修复强制攻击会出现画面丢失问题
20210723 修复聊天框不换行的bug
20210721 修复鼠标移动特效位置有误差问题
20210720 增加时装内观特效 增加鼠标选中物品移动时候的特效
2010716 修改一些手机匹配问题
20210715 修改人物数据库结构完美匹配手机端
修改DBS ID 2个程序出现非法IP连接问题
20210714 账号程序临时解决密码丢失问题
20210712 修复客户端GOM模式显示的各种问题
1、功能:移动到回城点 相当于回城卷
格式: GOHOME
使用方法:
[@main]
#if
#act
GoHome
#say
你已经回城了
2、增加:用脚本增加NPC命令。
;文件名 NPC名字 地图 坐标 坐标 外形 所属于沙(0否,1是)
格式:MOBNPC 测试 我的最爱 3 333 333 12 0
增加:用脚本删除NPC命令。
;地图 坐标 坐标 文件名
格式:DELNPC 3 333 333 测试
20210710 M2Engine修复红毒伤害计算入漂血显示的BUG
怪物加载的内存泄露
修复检查幸运命令无效的问题
修复M2一处怪物泄露
处理AniCount 为172的装备英雄使用无效问题(具体为英雄戴了此类装备死亡也掉身上装备)
套装属性扩展到500多套,255后面的均无显示,套装显示限制,物品上无显示效果
修复装备升级属性 UPGRADEDLGITEM 23 发光失败不能还原.
修复离线挂机后英雄命令能自动穿装备,人物不能穿. TakeOn 般若之眼 9 英雄可以执行 人物无效
客户端 增加当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度
修复Alt+鼠标左键挖肉时角色动作一直长挖不停的问题
修复客户端吃药太快出现的BUG
修复武器房子后面不显示问题
增加自定义LOGO如果登录器目录下有logo.png就读取此LOGO
修改内挂隐藏翅膀对自定义衣服特效有效
修改简装位布衣加木剑 修复隐藏翅膀 人物简装开关按钮正常不出错
修改开启时装自动关闭发型跟装备武器的显示(出现英雄的时候可能会出错)
20210708 修复DBS名字不能建立2个字的BUG irClient屏蔽/debug check
修复新动态地图小问题
20210706 屏幕顶部滚动公告SendScrollMsg命令需要改成SendScrollMsg 0 再接内容
修复NPC内容显示不完整问题
20210704 M2修复一处CheckStringList: File Not Found =>报错
20210703 全套功能正常
20210630 M2修复魔法打怪物没反映
20210610 整理整理整理除了整理没有啥会的
M2修改经验读取STUP里面的
客户端修改Resources自定义文件夹改成Resource去掉原始必备补丁CustomEffect.Data跟
NewopUI_GOM.data全部整合到NewopUI.Data
修改漂血为代码绘制,去掉素材漂血 增加鼠标点击怪物/npc素材
修复DBS GM名字会出现在排行榜,客户端修改排行榜窗体可以鼠标点击移动
修复排行榜顺序不会按等级排序
修复排行榜人物升级不会及时刷新需要小腿的问题
修复日志查询工具不能查询问题当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度
修复Alt+鼠标左键挖肉时角色动作一直长挖不停的问题
修复客户端吃药太快出现的BUG
修复武器房子后面不显示问题
增加自定义LOGO如果登录器目录下有logo.png就读取此LOGO
修改内挂隐藏翅膀对自定义衣服特效有效
修改简装位布衣加木剑
修复隐藏翅膀 人物简装开关按钮正常不出错
修改开启时装自动关闭发型跟装备武器的显示(出现英雄的时候可能会出错)
20210708 修复DBS名字不能建立2个字的BUG irClient屏蔽/debug check
修复新动态地图小问题
20210706 屏幕顶部滚动公告SendScrollMsg命令需要改成SendScrollMsg 0 再接内容
修复NPC内容显示不完整问题
20210704 M2修复一处CheckStringList: File Not Found =>报错
20210703 全套功能正常
20210630 M2修复魔法打怪物没反映
20210610 M2修改经验读取STUP里面的
客户端修改Resources自定义文件夹改成Resource去掉原始必备补丁CustomEffect.Data跟NewopUI_GOM.data全部整合到NewopUI.Data
修改漂血为代码绘制,去掉素材漂血 增加鼠标点击怪物/npc素材
修复DBS GM名字会出现在排行榜,客户端修改排行榜窗体可以鼠标点击移动
修复排行榜顺序不会按等级排序
修复排行榜人物升级不会及时刷新需要小腿的问题
修复日志查询工具不能查询问题
[2021.07.28]更新 (请同步更新20210728更新包里的软件)-以下为ASP更新记录.同步使用.部分内容重复无视
1.[!]光柱文档参数增加自定义物品名字颜色;
2.[!]修改GOM模式技能栏显示BUG;
3.[+]新增常量<$TARGETRACE> 返回主体正在攻击目标的RACE
4.[+]新增常量<$H.TARGETRACE> 返回英雄正在攻击目标的RACE
5.[+]新增常量<$CURRRTARGETNAME> 人物当前攻击(被攻击)目标名称
6.[!]npc显示属性修复显示物品;
6.[!]一键自动捡取;
AUTOPICKUPITEM 文本路径 捡取范围 (1按照设置的捡取 0捡取所有物品) 0
//参数1 文本内的物品可捡取,由玩家自定义设置。
//参数2 捡取范围(0..12)
//参数3 0捡取所有 1捡取怪物掉落
//参数4 是否触发QF标签(1触发)
[@开启自动捡取]
#IF
TRUE
#ACT
AUTOPICKUPITEM D:\允许捡取物品文本.txt 10 0 1
[@关闭自动捡取]
#IF
TRUE
#ACT
AUTOPICKUPITEM CLOSE
——————————————————————————–
[2021.07.27]更新 (请同步更新20210727更新包里的软件)
1.[!]兼容GetStringPos命令;
CHECKSTRINGLIST 文件路径 字符串01 字符串02 检测字符串01和字符串02是否存在于文本之中,如果字符串02为空,则检测字符串01。 等于GOM的CHECKTEXTLIST
READRANDOMLINE 文件路径 S11 随机读取文本的一行字符串到私人变量:S11;该命令仅支持字符型变量:S、S$、T、A
ADDLINELIST 文件路径 字符串01 字符串02 在文本尾部写入字符串01和字符串02,如果字符串02为空,则写入字符串01;如果文本中有重复的字符串,则不执行该命令。 等于GOM的AddTextList
DELLINELIST 文件路径 字符串01 字符串02 从文本中删除字符串01和字符串02,如果字符串02为空,则删除字符串01 等于GOM的DelTextList
INSERTLINELIST 文件路径 插入内容(字符串) 插入指定行号 将字符串插入到文本中的指定行号;如果插入指定行号超过了文本总行数,则不执行该命令。 等于GOM的AddTextListEx
—————————————————————————————————— READRANDOMSTR
READRANDOMSTR 文件路径 S11
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
意思:从.\QuestDiary\变量\颜色.txt随便读取一段数据到 变量S15中
其中 颜色.txt 每行格式:
字符 获取几率(数字越大,获取该行字符几率越小)
字符串01 11
字符串02 88
—————————————————————————————————— GetListString
功能: 读取文本文件中的内容到变量中.
格式:GetListString 文件路径 行号(行号从0开始) 变量1 变量2
说明: 变量2可以不需要,当读取变量2时文本单行的内容必须是以下格式:
人物1:10
人物2|20
变量1是字符型,变量2是整数型
例子:
[@main]
#IF
#ACT
GetListString ..\QuestDiary\测试.txt 5 A10 N10
——————————————————————————————————
GETLINELIST 文件路径 S11 起始行号 读取数量 从文本中的指定行号开始读取指定数量的内容保存在变量内
例如:
GETLINELIST 文件路径 起始字符变量 起始行号[默认从第一行开始] 读取数量
文件路径:支持绝对路径
起始字符变量:保存读取到第一行数据的变量,直接写第一个即可,比如写S1,引擎会自动将下一行保存到S2。以此类推
起始行号:不写就是从0开始读取,即第一行。
读取数量:不写就是读取一行,最大100行,即当前字符型变量全部被占用。
仅支持字符串变量:S、T、A
示例:
[@读取开始5行]
#IF
TRUE
#ACT
GETLINELIST ../mapinfo.txt S1 0 5
#SAY
<$STR(S1)>\
<$STR(S2)>\
<$STR(S3)>\
<$STR(S4)>\
<$STR(S5)>\
[@从第11行读取5行]
#IF
TRUE
#ACT
GETLINELIST ../mapinfo.txt S1 10 5
#SAY
<$STR(S1)>\
<$STR(S2)>\
<$STR(S3)>\
<$STR(S4)>\
<$STR(S5)>\
3.[!]登陆脚本处增加[@StartUp]
引擎首次启动完成后触发QM
4.[!]增加CheckContainsText
CompareText;
CheckItemUpgradeCount
检查人物技能
——————————————————————————–
[2021.07.25]更新 (请同步更新20210725更新包里的软件)
1.[!]扩展KICK;
//KICK 参数1
//参数1 =空,小退,退回角色选择界面
//参数1 =1,大退,必须重新登陆帐号
//参数1 =2,离线挂机
参数1 =空,功能与GOM的LOGOUT脚本命令的作用是一样的;
2.[!]扩展打开网站;
3.[!]兼容GuildNoticeMsg+SENDDELAYMSG,SENDMOVEMSG;
4.[!]扩展AbilityAdd,CHANGEATTACKMODE ,CheckItemAddValue,CHECKMAGICLEVEL,ClearMapItem,GETBOXITEMVALUE命令;
5.[!]扩展个人定时器;
6.[!]重要!操作物品附加属性值;
(具体信息请打ASP引擎新增内容里面查看);
——————————————————————————–
[2021.07.24]更新 (请同步更新20210724更新包里的软件)
1.[!]修复聊天框不换行的bug;
2.[!]修复客户端挂机死亡时候客户端蹦的问题;
3.[!]修复四格模式看别人客户端蹦的问题;
4.[!]修复账号程序会显示非法连接问题;
5.[!]修复强制攻击会出现画面丢失问题;
——————————————————————————–
[2021.07.18]更新 (请同步更新20210718更新包里的软件)
1.[!]增加自定义装备特效[查看];
2.[!]增加时装内观特效,增加鼠标选中物品移动时候的特效;
3.[!]修复鼠标移动特效位置有误差问题;
4.[!]扩展变量[查看];
——————————————————————————–
[2021.07.16]更新 (请同步更新20210716更新包里的软件)
1.[!]账号程序临时解决密码丢失问题;
2.[!]修改人物数据库结构匹配手机端;
3.[!]修改DBS ID 2个程序出现非法IP连接问题;
4.[!]修改一些手机匹配问题;
5.[!]功能:移动到回城点 相当于回城卷;
格式: GOHOME
使用方法:
[@main]
#if
#act
GoHome
#say
你已经回城了
6.[!]功能:移动到回城点 相当于回城卷
;文件名 NPC名字 地图 坐标 坐标 外形 所属于沙(0否,1是)
格式:MOBNPC 测试 我的最爱 3 333 333 12 0
增加:用脚本删除NPC命令。
;地图 坐标 坐标 文件名
格式:DELNPC 3 333 333 测试
——————————————————————————–
[2021.07.08]更新 (请同步更新20210708更新包里的软件)
1.[!]修复新动态地图小问题/修复红毒伤害计算入漂血显示的BUG;
2.[!]怪物加载的内存泄露;
3.[!]修复检查幸运命令无效的问题;
4.[!]修复M2一处怪物泄露;
5.[!]处理AniCount 为172的装备英雄使用无效问题(具体为英雄戴了此类装备死亡也掉身上装备);
6.[!]套装属性扩展到500多套,255后面的均无显示,套装显示限制,物品上无显示效果;
7.[!]修复装备升级属性 UPGRADEDLGITEM 23 发光失败不能还原;
8.[!]修复日志查询工具不能查询问题;
9.[!]修复离线挂机后英雄命令能自动穿装备,人物不能穿. TakeOn 般若之眼 9 英雄可以执行 人物无效 ;
10.[!]增加当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度;
11.[!]修复Alt+鼠标左键挖肉时角色动作一直长挖不停的问题;
12.[!]修复客户端吃药太快出现的BUG;
13.[!]增加自定义LOGO如果登录器目录下有logo.png就读取此LOGO;
14.[!]修改内挂隐藏翅膀对自定义衣服特效有效;
15.[!]修改简装位布衣加木剑 修复隐藏翅膀 人物简装开关按钮正常不出错;
16.[!]修改开启时装自动关闭发型跟装备武器的显示(出现英雄的时候可能会出错);
17.[!]修复客户端GOM模式显示的各种问题;
18.[!]修复武器房子后面不显示问题;
——————————————————————————–
[2021.06.01]更新 (请同步更新20210601更新包里的软件)
1.[!]整理代码去掉多余代码修改源码格式字段路径使其正常允许;
2.[!]M2修改经验读取STUP里面的;
3.[!]客户端修改自定义文件夹改成Resource整理必备补丁全部整合到NewopUI.Data;
4.[!]修改漂血为代码绘制,去掉素材漂血 增加鼠标点击怪物/npc素材光圈显示;
5.[!]修复DBS GM名字会出现在排行榜,客户端修改排行榜窗体可以鼠标点击移动;
6.[!]修复排行榜顺序不会按等级排序;
7.[!]修复排行榜人物升级不会及时刷新需要小腿的问题;
8.[!]修复日志查询工具不能查询问题;
9.[!]修复魔法最远距离打怪物没反映的问题;
10.[!]修复一处CheckStringList: File Not Found =>报错;
11.[!]屏幕顶部滚动公告SendScrollMsg命令需要改成SendScrollMsg 0 再接内容;
12.[!]修复NPC内容显示不完整问题;
13.[!]修复DBS名字不能创建2个中文名字的问题,屏蔽一处后门;