1.80征战传奇第②版(英雄合击+三职业)

1.80征战传奇第二版是独家制作的,版本总共分了2个版本,带英雄合击和无英雄合击的,2个版本我都上传了,你们下载的时候,可以得到这2个版本,至于要用哪个,看自己的需求,版本是在第一版的基础,升级而来,详细的内容看下面的测试截图和文字介绍。

版本用到了白猪7.2和小眼神商业版,这2个插件缺一不可,否则版本里面的功能都无法正常使用,其他的细节方面,喜欢的自行进入又是深度测试,如果手里没有这2个插件的,可以找帮主QQ1078080188购买。

1.80征战传奇第②版(英雄合击+三职业)

搭建注意

1、客户端修改project.manifest这个文件,把最下面的IP换成你自己的,端口99,保存后签名。

2、授权文件放到服务器上D:\phpStudy\www\assets\res这个文件夹下面,覆盖老的。

3、在服务器上D:\phpStudy\www\assets\res里面找到mir2.zip/mir264.zip文件,把里面的mir2.bzconfig文件IP地址换成你自己服务器的,保存,然后计算热更新。

4、引擎启动好了以后,在启动盘古插件。

5、版本需要用到2个收费插件,分别是白猪和小眼神没有的可以找QQ1078080188购买。

文字介绍

若想快速开服的同志,建议仔细看完全部介绍。仅供个人兴趣爱好者研究学习请勿用于商业行为

积累上一版本的经验,优化调整延续《征战传奇》白猪7.2版本,复古微改纯净底板,完整端已经过开服打磨,此版可直接开服。不要合击可自行去掉英雄关联配置。插件用到:白猪7.2、小眼神二季、老虎、盘古,经过大量的优化,重新精简编排连接了所有地图房间和怪物调整。所有目的都是为减小服务器无意义的消耗,为更适合手游玩耍构思设置。

各种功能都能正常使用,考虑到客户端体积,少量用到高清素材、大图动画和自定义NPC,目前客户端为898MB。所有的素材未经加密,客户端大部分素材,均都以打散或单个配置,便于白猪微端使用。界面窗口素材按复古版本尺寸简单微改,不喜欢本风格的可直接替换为自己喜欢的。

开设功能玩法简介:新人副本,每日任务,月卡会员,每日押镖,私人专有地图,行会专有盟地,生肖属性,行会福利,段位奖章,天下第一,闯塔渡劫,龙魂试练,龙魂觉醒,荣耀礼服,宠物,坐骑,许愿泡点,推广返点,馈赠卡密,狂暴之力,攻沙福利,群英擂台,迷魂石墓,首领之家,高级地图,荣耀勋章,夫妻传送,乐馆玩彩,装备打造,等等诸多功能玩法,以下细节介绍部分功能玩法。

此版本客户端去掉了所有明显的韩文外观,也调整部分不太合理的建筑外观,开门图片错位小细节等,少许点缀了些国风素材。

《征战传奇二季》部分功能和玩法说明:

1.新人副本:主要是引导新手玩家怎么玩耍本游戏,起个新手指引作用。

2.任务功能:游戏主界面顶部任务按钮,副本任务,每日任务等内附很多随身功能很便捷。

每日任务,主要是引导提示玩家每天要做的福利活动。

3.推广自动返点:特色功能,玩家充值达到一定金额,即可开通专属推广码,此码可推广给他人使用,他人充值自己会得到一定比例的佣金,无上限玩家推广的人越多,获得的佣金就越多。玩家自行领取。全自动功能,GM可自行调整比例。为了区分玩家实际充值金额,所以细分使用了<推广币>和<战币>两个名称。本功能需要RMB配合,多少可根据自己需要调整。

4.馈赠充值:GM可自行编辑卡密,玩家使用卡密充值,获得相应货币。可出售赠送卡密充值,也可通过搞活动赠送卡密等更灵活。

5.闯塔渡劫,通过消耗金币闯塔完成99次渡劫,加永久属性,完成渡劫后才可<觉醒龙魂>护体。本功能就是白嫖级的可打怪积累金币完成。

6.龙魂觉醒:共9个阶段,9各个阶段都加永久属性,完成龙魂试练副本任务后可以轻松到达51级觉醒龙魂。

7.荣耀礼服:转生渡劫,觉醒龙魂完成后分别可以购买<渡劫礼服>和<龙魂礼服>,每套礼服加永久属性,拥有多件礼服属性是叠加的。总共配置了5套礼服,目前只用到两套。

8.月卡会员:如若没时间挂机打材料,开通月卡会员每天领取礼品,远比一天挂机打怪的收获。也就是收点碎银维持基本运作。本功能需要RMB配合,多少可根据自己需要调整。

9.生肖功能:充值满200的玩家,可自行开通<专属生肖神殿>私人永久专用,只有自己和配偶可进入,考虑不占用玩家太多时间,12小时刷新1次<专属守护神兽>材料多爆率高。积累<生肖灵石>后可激活生肖面板属性。

10.行会盟地:每个行会有专门地皮,使用的是庄园地图,只有本行会成员可以进入,会长每天可刷新500怪物给成员打打,爆率比正常刷新的高。所有成员每天可在行会庄园领取一次行会福利。

11.荣誉勋章:勋章是通过每天答题5次,积累荣誉值换取。此功能目的是,丰富游戏益趣性,每天空闲时都可进游戏看看,答答题也长知识,还可换取装备。

12.坐骑:9个坐骑需要逐个购买,购买后角色获得永久属性加成,骑乘加行动速度,坐骑按钮直接上下马。

13.宠物:9个宠物,每个可升到9星,购买后主号和英雄获得永久属性加成,可出战收回。前面宠物并不厉害,主要是给主号和英雄加暴击、双防、攻魔道、倍攻、血量,属性更实用。

14.天下第一:共6个雕像,区分3职业和性别,成功申请天下第一,加血量和倍攻同时雕像显示玩家名字。

15.行会召唤令:在商城购买,召集在线行会成员到自己身边,双击使用很方便,下岗了复古版的记忆套装着实太繁琐。

16.交易庄园:保证有质量的交易环境,进摆摊庄园有等级限制,必须是<征战令牌>的随身功能进入,就是充值玩家可进入,尽量减少广告专业户入住。

17.沙城争夺:本款游戏的灵魂重头戏,所以精心改进了玩法。沙巴克城有专属地图打怪爆率高,只有沙巴克成员能进入。夺沙成功的奖励很丰满诱惑感强。每期奖品自动发放无需人工操作。每期夺沙活动结束后:沙巴克成员在【沙城皇宫】领取奖励,随机2万–2.5万声望,并随机最多发放<王者之刃>1把;未能争夺成功行会成员在自己【行会庄园】领取奖励,随机1万–1.5万声望。

18. 自动兽宝,自动宠物:集成在游戏主界面顶部任务功能中,方便随时使用。道士召唤神兽是3级,法师诱惑之光宝宝,都需要练级过于繁琐,所以增加了此项功能。开启后道士40以上招神兽,50级以上招月灵,60级以上招火灵。法师40级以上招蛊虫,50级以上招福蝠。自动召唤神兽和宝宝,免费一律7级不用练级更适合手游玩耍。战士没有神兽和宝宝,宠物也是可以自动召唤的。

19.自动回收:勾选需要回收的装备,开启自动回收即可,回收背包里的装备。回收获得物品根据自己需要可随意调整。

20.群英擂台:总共3层,斩杀1人后自动进入下一层,拥有“征战令牌”方可进入,五层和之家的熊猫暴奋进装备。在顶层可达“群英之家”每分钟刷新1次熊猫,个人单独专享,当日已经进入过的玩家可在此快捷进入,截至到当日0点钟。可以召唤配偶一起玩耍。

21.高级地图:出奋进系列装备,奋进装备是升级下一更强系列的必须材料,大怪暴率更高,需要“觉醒龙魂护体”方可进入,使用“征战令牌”可免费召唤“配偶”一起打怪。

22.辛运乐彩:每天10次摇骰子,增加游戏娱乐性。

23.每日押镖:每天3次押镖,可获得丰厚奖励,增加游戏娱乐性。

24.  高级地图:仅限于本游戏称呼,高级地图爆奋进系列装备的腰带和鞋子,奋进装备通过材料升级可以打造同辉装备。

还有其它常用的功能玩法,就不一一介绍了,大家都很了解的。

细节思路说明:

初衷是整理个:活动偏少、复古耐玩、保值不贵、休闲消遣、玩着不累,纯净的基础战神引擎底板。市面上的各种版本花样繁多玲琅满目,每人的想法各所不同。本底板只是出于个人喜欢的角度精编,具体编排的内在用意这里说下主要的:

1.怪物能爆出的最好装备《奋进系列》不可交易死亡不爆出,通过材料付费锻造成更高级《同辉系列》以上的,可摆摊交易死亡几率爆出,打造出的装备以后可继续增加各自元素属性等等。

2.这样编排其目的是保证玩家有一套基础装备无爆出担忧,手游毕竟不像端游尽可能简单化,还因是合击版的,英雄就穿戴这套装备就无需理睬了,给它几瓶修复油便是个忠实宝宝,主要是用其合击技能。平常玩家可以收集材料提炼卖成现钱,因为升级更强装备需要材料也不少,且要收费提炼后才能交易,所以玩家大量开号刷材料也无妨,只要有人这样干说明你就成功了,有钱大家赚才能长久。

3.考虑到很多老地图闲置浪费,已重新简化编排连接使其每个图都发挥作用,本服以收集各种材料的方式来升级顶级装备。手游与端游的操作方式有所区别,有些道具和玩法将其更合理化安排精简了,48格背包完全够用,无需担忧背包容量问题。所有怪物爆出的物品都是自动拾取回收的,地上基本不会有垃圾,对服务器也有好处。

4.为GM利益和装备价值考虑,怪物爆出的3套比较低端装备,不能交易死亡也不会爆出,只供自动回收换取元宝、灵符、经验等等,还因为是合击有英雄,这类装备英雄带着更省心,不怕老是给英雄换装备。

5.诸多功能和各种货币、变量数值,编排环环相扣微带套路感,赋予游戏益趣性和体验感,若想要调整此版本请先了解下整个编排结构,避免造成关联性错误。

6.目前整合这些基础性功能都是实用性比较强的,本人能考虑到的基本细节都落实到了游戏里,主体框架套路就是这样的,扩展功能空间很多,广集大家建议丰富版本功能。GM开服前期现有功能完全够用,随着游戏整体进度,根据游戏需求再陆续加入新的功能和玩法。

测试截图

1.80征战传奇第②版(英雄合击+三职业)

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