传奇端游脚本编辑器(Emeditor-宏文件)

使用说明:https://www.bilibili.com/video/BV1DW4y1L7Qd/

主程序:EmEditor.exe

传奇端游脚本编辑器(Emeditor-宏文件)

目前已有功能 可以自己指定一个快捷键 实现以下功能(默认快捷键为:F1)

以下全功能 都是鼠标所在行 按快捷键 (默认快捷键:F1)

1.在Merchant.txt中 一键打开NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt

4.在带有MAP MAPMOVE的行 一键打开刷怪文件(Mongen.txt) 没有任何提示
并找到地图所在的第一行

5.在机器人配置文本里 一键打开机器人脚本(RobotManage.txt) 没有找到 @字段 会提示
6.带有GMEXECUTE HCALL @字段的 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
7.定时器Setontimer setofftimer 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
8.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,
**选中@字段 *** 9.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>
增加 @字段 全局搜索功能 当前文件 不存在 @字段 会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本

10.SendCentermsg 带有@字段的脚本 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
11 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转 一键打开QF 或是在当前脚本搜索 没有找到 @字段 会提示
12.ADDBUTTON 自定义按钮 一键打开QF 找到所在行 没有找到 @字段 会提示
13.Mapquest 文本 一键打开Mapquest_def中存在的文本 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
14.地图事件触发Mapevent.txt 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字体 会提示
15.系统NPC文件 npcs.txt 一键打开Npc_Def 中的 NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC

特别感谢GM工具箱作者(QQ:39986840)的 大力支持!!!!!!!!!!!!!!!!
GM工具箱:https://www.gmgjx.com/

****2022年12月31日
优化 可以打开ini文件
系统变量显全 快捷键 CTRL+F9 例 S10 -> <$STR(S10)>
扩展型S变量 快捷键 CTRL+F10 例 S$扩展 -> <$STR(S$扩展)>
扩展型N变量 快捷键 CTRL+F11 例 N$扩展 -> <$STR(N$扩展)>

美化 快捷键 CTRL+F12

****2022年12月19日
优化功能
选中@字段 1.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>
增加 @字段 全局搜索功能 当前文件 不存在 @字段 会进行 全局搜索 Envir目录下的 所有脚本

****2022年12月18日
增加功能
1.在机器人配置文本里 一键打开机器人脚本(RobotManage.txt) 没有找到 @字段 会提示
2.带有GMEXECUTE HCALL @字段的 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
3.定时器Setontimer setofftimer 一键打开QManage.txt 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,
**选中@字段 *** 5.正常带有 @字段 N的脚本 一键找到@字段 所在的行 没有找到 @字段 会提示 比如 <下一页/@MAIN2>

****2022年12月17日
增加功能
1.SendCentermsg 带有@字段的脚本 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字段 会提示
2 GOM专属 GOTOLABELEX 命令跳转 一键打开QF 或是在当前脚本搜索 没有找到 @字段 会提示
3.Addbuttion 自定义按钮 一键打开QF 找到所在行 没有找到 @字段 会提示
4.Mapquest 文本 一键打开Mapquest_def中存在的文本 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的.TXT
5.地图事件触发Mapevent.txt 一键打开QF 并找到该行 没有找到 @字体 会提示
6.系统NPC文件 npcs.txt 一键打开Npc_Def 中的 NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC

****2022年12月16日
增加功能
在带有MAP MAPMOVE的行 一键打开刷怪文件(Mongen.txt) 没有任何提示
并找到地图所在的第一行

****2022年12月14日
增加未找到字段提示
带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到 @字段 会提示 没有找到文件会示提你创建,

****2022年12月12日
增加按目录创建文件
1.在Merchant.txt中 一键打开NPC 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 NPC
2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 怪物
3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件 没有找到 会提示你是否创建一个 相同的 .txt
4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件 没有找到文件会示提你创建,

****2022年12月10日
1.在Merchant.txt中 一键打开NPC
2.在Mongen.txt 中 一键打开怪物爆率
3.在脚本中带有.txt的 一键打开相对应目录文件
4.带有 #CALL 的脚本 一键打开相对应目录文件

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