LegsM2是一款兼容Legend的免费引擎,引擎一直在更新,虽然使用的过程中,需要注册引擎和登录器,但过程都是完全免费的,帮主已经做了配套的教程,引擎的登陆器有新的图标,很多在LEG引擎上需要借助付费插件才能实现的功能在LEGS上引擎自带了,这一点对GM来说是福音,LEGS的微端也做的更好用了,这一切都是免费的。
解压密码:www.legsm2.com
相比免费的LEG引擎和登陆器,LEGS引擎登录器完全兼容windows10的系统,满足商业开区的需求,这一点非常的好,因为LEG引擎如果不购买商业登录器,在win10系统上是无法直接使用的。以后还有什么更好的功能,帮主第一时间分享出来。
登陆器和引擎注册方法
因引擎在服务器第一次注册会验证密钥的正确性及完整性
故引擎在服务器第一次运行,注册后,会卡1秒左右,验证成功后,再次启动即可极至流畅
或者用引擎注册机在服务器运行后,会自动注册
登陆器注册机请复制到登陆器配置器文件夹,并生成“legsm2.dat”配置文件,即可生成登陆器
[LEGSM2]专业版优势
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1、完全兼容LEG0730,LEG0825引擎数据,老区数据完美过渡。
2、完全封杀老引擎遗留的问题及漏洞。
3、完全彻底免费,无隐藏网关,插件等二次消费。
[LEGSM2_20211001]更新日志
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1、重度优化程序负载,实战2000+单区极致流畅,稳定
2、修复登陆网关提示过期的BUG,请用新的登录器注册机生成新配置信息后重新配置登录器,只替换网关即可(重要)
3、英雄纯数字名称问题
4、优化自动拾取性能
5、优化大封包下发(技能、存库、背包等进入游戏一次加载)
6、修正安全区变更后重新加载可能出错问题
7、修正地图变量、全局变量赋值不能覆盖问题
8、修正施毒术灰名计算错误问题
9、修正回城坐标存取错误
10、修正上个版本消耗修复神水出错问题
11、修正刷一些无效怪物导致引擎出错问题
12、英雄死亡再次召唤可能不会自动吃药问题
13、优化地图后台管理逻辑
14、优化玩家视觉事物逻辑
15、修正引擎启动有概率出错问题
16、修正查看他人发型显示错误问题
17、修正死亡时的翅膀渲染顺序
18、修正因为扩展包裹,引擎和DBS通讯数据量变大,在大量保存数据时可能发生丢包问题
19、套装技能属性增加抵抗他人技能伤害设置(百分比),必须和客户端配套!
20、修正关闭服务器时多次释放Acceptor完成端口句柄的错误
21、优化网络测试、邮件、金币交易市场模块后台线程的效率
22、修正特殊技能减少CD时间溢出问题
23、修正连击技能间隔时间不正确问题
24、完善十步一杀技能效果,需要配套客户端
25、 十步一杀、冰霜群雨支持强化技能效果
26、野蛮冲撞带残影效果,以区分普通跑动
27、修正完善雷霆剑法效果
28、修正三焰咒技能效果
29、优化战士英雄连击的起手时机
30、修正英雄群攻目标不全问题
31、完善部分技能特效
32、修正物品日志列表修改后不能实时生效问题
33、修正技能套装刷新产生的内存泄漏
34、修正个别NPC命令对变量的识别问题
35、 修正法师英雄持续开盾问题
36、修正上个版本小怪被打后移动速度变快问题
37、提高有攻击速度情况下Shift+鼠标操作体验
38、修正连击技能效果丢失问题
39、中绿毒不影响战斗小退
40、使用强化卷后可能导致召唤骷髅速度变慢问题
[LEGSM2_20210601]更新日志
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1、精湛的全方位控制反加速(需全套程序更新)
2、增加播放地面光柱特效,详解如下
脚本命令:ShowEffect 详见使用四个参数如下脚本实例,如果写Self就是只自己播放,不写就是全屏可见
建议GM合理使用,推荐不重要的动画都加上self参数,全体可见的情况下动动画过多影响登录器性能,可自行根据以下脚本调节
全体可看见
ShowEffect X坐标 Y坐标 动画编号
仅自己可见
ShowEffect X坐标 Y坐标 动画编号 Self
3、移动后翅膀隐藏问题
4、英雄跟随更及时
5、英雄显示主人名称问题
6、修正上个版本消耗修复神水出错问题
7、修正刷一些无效怪物导致引擎出错问题
8、修正鉴定属性的合击威力未能生效问题
9、套装属性值可根据设置显示百分比符号(配套更新)
10、吃药间隔控制去掉,请在网关进行控制
11、多次重新加载怪物DB后,怪物上不了毒问题
12、不建议在大地图每次移动都触发,否则可能会有性能问题
13、火龙神拾取触发获取不到名字问题
14、怪物掉落触发参数不显示为具体怪物名
15、套装增加战士技能等级效果未体现效果问题
16、中毒恢复能减少中毒时间
17、优化普通寻路,不走X型路线
18、修正小地图(小)边缘坐标获取错误
19、优化自动吃药规则,不卡药
20、优化快速攻击、魔法,提高精度
21、修正摆摊素材缺图报错
22、修正挂机自动拾取步伐问题
23、修正内挂保护小退认证服务器失败问题
24、修正一时播放太多声音导致卡盾问题
25、 优化地图后台管理逻辑
26、优化玩家视觉事物逻辑
27、修正引擎启动有概率出错问题
28、性能更好的地面物品管理
29、优化自动拾取逻辑
30、修正查看他人发型显示错误问题
31、修正死亡时的翅膀渲染顺序
32、优化战士英雄连击的起手时机
33、修正英雄群攻目标不全问题
34、解决偶尔还有个别怪物假象问题,需配套更新!
35、修正物品日志列表修改后不能实时生效问题
36、优化发现可视物品代码性能
37、法师、道士英雄走位优化
38、修正人形怪再次刷新技能丢失问题
39、修正上个版本瞬移后攻击速度限制失效问题
40、修正上个版本一个处理服务器封包的小bug
41、有几率导致物品不显示问题
42、因神兽变身有几率导致崩溃bug
43、雷炎洞效果声音错误问题
44、城墙、城门不作为尸体隐藏
45、部分地图随机飞有几率进入黑点导致动不了问题
46、尝试减少假怪现象
47、取消存重叠类物品存仓时的问题
48、英雄被刺杀会回击
[LEGSM2_20210316]更新日志
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1、大面积优化引擎以及内核细节,服务器极致稳定,客户端极致流畅
2、修复登录器误报(注意登录器与新版本的LoginGate.exe需要配套)
3、增加个人无限刀,个人无限魔法(使用时请关闭RUNGATE,M2对速度的限制,需测试)
代表开启50秒加速无线刀,无限魔法时间
SETHITSPEED 50
代表关闭无限刀
SETHITSPEED CLEAR
特别注意,个人无限刀并非全局无限刀,可以给予个人玩家于一定时间范围内是无线刀
4、优化人物简装,怪物简装,全屏显明的客户端执行逻辑,使之更为高效
5、改善英雄类怪物的灵敏度
6、增加智能高速模式(同时在线3000不卡),默认开启,大服必备 负载模式提升10倍效率(性能参数设置,默认开启)
7、DROPITEMMAP新增参数7 用于设置多少秒后可以拾取
8、细腻化处理加速,封1.01倍加速
9、服务器数据存取方式采用多线程模式
10、m2 改进怪物内存流程,提高怪物灵敏度,降低CPU使用率,改善其他部分代码的性能
11、m2和dbs数据存取部分改用多线程模式,性能大幅提升
12、修正上个版本引擎一个比较大的内存泄漏
13、修正加载脱机人物地图对象重复bug
14、走路判断更灵活,内挂细节修正,隐藏尸体修正,优化CPU开销
15、开启引擎后,自动开始3分钟时长的快速刷怪(mongen.txt地图编号前面加个*表示这条优先处理 可以快速将BOSS类怪物立马在M2启动时快速刷出)
16、输入法使用Windows的原始界面
17、修正可能同时爆出多个装备极品属性的问题
18、修正几个封包漏洞,会可能导致物品属性混乱。
19、修正登录可能出现串号问题
20、修正LoginGate有大量连接时会出现错误并不能接受连接BUG
21、修正绿毒的爆出物品占有权过大问题
22、修正完善英雄怪
23、提高数据工具的日志查询效率
24、修复上个版本客户端运行片刻会出现崩溃退出bug
25、修复游戏网关一个严重的死循环漏洞,会导程序致崩溃退出
26、修复上个版本引擎因优化地图管理器引起脚本缓存不能读取问题,如:升级武器记录文件
27、客户端自定义输入字符默认过滤“@<>/\”5个字符,防止标签被非法执行
28、改善英雄对目标的锁定
29、设置英雄杀人增加主人PK值时,武器增加诅咒也作用在主人身上
30、完善连击的释放和攻击
31、完善英雄对目标的锁定
32、修正上个版本英雄休息状态失效问题,改变跟随路径规则,英雄流程小优化
33、对可以挖的怪物,死亡3秒后挖取动作才有效,游戏网关挖取间隔建议设置为900
34、客户端修复套装技能威力计算
35、客户端增强反外挂
36、优化英雄技能判别
37、优化物品规则列表
38、优化物品引用
39、优化走路/跑步/广播/搜寻…
40、怪物不再受HM/MP恢复速率调节的影响
41、优化怪物/人物流程,现在占用更少的CPU资源
42、修正上版本#define失效问题
43、修正个别怪物报错,需测试
44、客户端刷新包裹后物品会排列
45、客户端挂机功能更好用
46、修正心灵召唤,达到3级可以使用鼠标指向怪物设定目标
47、修正英雄怪迟钝问题
48、修正服务器开启一段时间后,96怪物复活立即死亡bug
49、修正NPC对话内容加:HINT=提示信息… 后点击失效bug
50、减少引擎和网关的空包通讯间隔,可防止引擎网关分机情况下被机房防火墙踢掉
51、修正上个版本引擎大型活动场面卡问题
52、移动时撞到人或怪物反弹后,下次移动不列入加速检测(引擎+游戏网关配套)
53、护需要英雄在视野外才可以瞬移
54、修复挖怪物尸体获得物品可能导致引擎无响应BUG
55、优化M2使登陆游戏过程更顺畅