武器铭文描述需要与 buff 配合使用,配置在 buff.json 中,我们先看武器铭文的配置方法。
JSON
empty:表示空槽的效果提示,铭文串的描述提示不懂得,可以去看看 装备描述 这篇文章
buffName:表示在装备上显示的区块名称,可以自定义。有人叫 铭文、有人叫 神器特效
之后,以单一武器为区块分隔,分别配置每把武器铭文的配置内容。
abil:表示用哪个“极品属性”作为buff的存储值,目前支持 道术、攻击、魔法 三种值
- 道术 = SC
- 魔法 = MC
- 攻击 = DC
buffs:buff清单,一把武器理论上可以支持无数种buff镶嵌,就看你怎么设计
buff_1: 这个表示对应极品属性对应的buff,下划线 后面的数字就是 极品值,你在服务端给予装备极品值就能实现镶嵌效果。
itemStr:铭文描述串
buffPercent:触发百分比,概率,80表示 80%的概率
style:buff特效id,单独说明
active_role:0 表示应用于自身, 1 表示应用于锁定目标
active_skill:-1表示不与技能绑定。可以填写技能id,填写后表示,只有学习了这个技能才能触发此铭文特效。
武器铭文需要服务端在 runmailquest.pas 中下发特别指令才行,需要增加这一行代码。
Basic
装备穿戴触发也需要加上这句话。